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Fleuves et montagnes

Fleuves et montagnes du monde : place-les sur la carte.

Cinq fleuves, montagnes ou volcans, les mêmes pour tout le monde. Pour un fleuve, toucher près de n'importe quel point de son cours compte, pas seulement l'embouchure ; pour une montagne, c'est le sommet.

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En facile, les grands fleuves et les montagnes les plus connues, et tu vois le continent ; en difficile, les moins célèbres. Tu peux jouer en 1 contre 1, à trois ou quatre joueurs, par équipes de deux (2 contre 2), contre des bots de quatre niveaux ou dans un salon privé avec tes amis.

Comment jouer

  • Il y a 5 fleuves, montagnes ou volcans, les mêmes pour tout le monde. Chacun va à son rythme.
  • Pour un fleuve, n'importe quel point de son cours compte, pas seulement l'embouchure. Pour une montagne, c'est le sommet.
  • 100 points en plein dans le mille, environ 50 à 200 km, presque rien au-delà de 1 000 km.
  • L'indice donne le continent, le pays, puis le massif ou l'endroit où il se jette.
  • En 2 contre 2, les équipes additionnent leurs points : rouge et jaune contre bleu et vert.

Astuces

  • Les grands fleuves traversent plusieurs pays : touche dans celui dont tu es le plus sûr.
  • Les hautes montagnes sont souvent en chaînes : pense aux Alpes, aux Andes, à l'Himalaya.
  • Zoome avant de placer.

Questions fréquentes

D'où viennent les fleuves ?

Leur cours vient de Natural Earth (domaine public) ; les noms et les sommets, de Wikidata.

Comment comptent les points ?

Selon la distance au point le plus proche du fleuve ou au sommet : 100 en plein dans le mille, environ 50 à 200 km.

Il y a un défi quotidien ?

Oui : les mêmes 5 fleuves et montagnes pour tout le monde, une fois par jour.

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