Kakuro
Sumas cruzadas para todos. Quien más números pone, gana.
El kakuro es como un crucigrama de números: cada tramo de casillas blancas tiene que sumar lo que dice su pista, sin repetir números.
Aquí lo jugáis varios a la vez: cada número bien puesto es tuyo y gana quien más pone. Puedes jugar 1 contra 1, a tres o cuatro jugadores, por parejas (2 contra 2), contra bots de cuatro niveles o en una sala privada con tus amigos.
Cómo se juega
- Todos jugáis a la vez sobre el mismo kakuro, cada uno con su color.
- Cada tramo de casillas blancas suma lo que dice su pista (→ hacia la derecha, ↓ hacia abajo) y no repite números.
- Un número vale si con él el kakuro se puede seguir completando. Gana quien más números pone.
- Si fallas, pierdes 1 punto y te quedas 3 s sin jugar.
- En 2 contra 2 suman las parejas: rojo y amarillo contra azul y verde.
Consejos
- Un 3 en dos casillas solo puede ser 1 y 2; un 17, 8 y 9.
- Mira primero los tramos cortos con sumas muy bajas o muy altas.
- Las notas a lápiz te ayudan con las combinaciones.
Preguntas frecuentes
¿Es difícil?
Hay tres niveles. El fácil es perfecto para aprender las combinaciones básicas.
¿Puedo usar notas?
Sí: las notas a lápiz solo las ves tú.
¿Siempre tiene solución?
Sí, todos los tableros se pueden completar.